вторник, 18 ноября 2008 г.

Конференция для разработчиков под мобилки

Официально зовётся "Мобильные технологии-2. Бизнес и Перспективы Вторая международная конференция в Минске. 5 декабря 2008 года". Если Вы пишите или подумываете писать под мобилки, то Вам вполне может быть интересно. Сходите! А если Вы студент - просто сходите из любопытства.

На сегодняшний день планируется обсуждать следующие темы:

  • программирование и ПО для мобильных устройств. Включая Java (J2ME), WM, Android, Nokia Symbian
  • телекоммуникации, ПО для VAS
  • Перспективные технологии и VAS
  • Вопросы контента и авторского права на них
  • Мобильный маркетинг
  • Развитие рынков мобильной связи и мобильных устройств

Приятно радует, что есть в байнете "буйные" люди (а именно - Артём Герасимович), которые толкают минскую айтишную жизнь вперёд.

Теперь ещё забабахать в Минске что-нибудь типа BarCamp или OpenCoffee, заделать стартап-инкубаторов, заразить "моск" студентов идеями и жизнь забурлит. Наверное, даже один громко проданный минский стартап сильно бы растормошил бы Минск. Примеры заразительны.

Вот кстати - про стартап/бизнес инкубаторы на первом Байнете 2.0 говорил кто-то из ПВТ. Вроде как они собирались такое сделать. Интересно, есть ли какие подвижки? Надо бы пошукаць...

воскресенье, 9 ноября 2008 г.

Все минские IT компании на одном сайте

Появился приятный сайт, посвящённый белорусской IT индустрии - dev.by. На данный момент на сайте живут: статистика по зарплатам и голосование по компаниям, неплохой блог и списки грядущих около IT-шных выставко-семинаро-конференций.

Особо хочется выделить рейтинг компаний - в комментариях к компаниям разворачивается настоящая войнушка между обижеными на предыдущих работах и "обижавшими". Ещё не оставляет ощущение, что параллельно идёт войнушка между конкурентами, т.к. некоторые компании в рейтинге скачут как зайцы.  Разработчики сайта с этим пытаются бороться, но ещё есть над чем поработать ;)

Про события - немного странно, что в списке есть московские и питерские. Можно бы всяких минских user group было бы подобавлять. Да и объявлений о тренингах от "столпов" пока нет (или кризис пришёл?)

Интересно, собираются ли ребята монетизировать сайт... хорошо бы, если бы сделали нормальную доску объявлений про работу, ибо от нынешних сайтов про работу хочется плакать (или стошнить).

А в целом - очень рад, что байнет "просыпается" - очень сайт понравился.

PS: забавно, что такие доменные имена ещё не разобраны.

среда, 20 июня 2007 г.

Конференция байнет 2.0

Сегодня, 19-го июня, прошла конференция Байнет 2.0: в новом формате веба. Не останусь в стороне и тоже скажу БОЛЬШОЕ спасибо организаторам. Начали они хорошее дело, и надеюсь, что продолжение будет.

Хотя всё же есть несколько пунктов к которым хотелось бы придраться ;) // хотя, наверняка, это уже всем и так думалось

  • хорошо бы сделать screening докладчиков. Ибо... особенно "прибил" Интерфейсы нового веба - даже если это был стёб, то слишком пустой, чтобы тратить на это время.
  • лучше бы поменьше докладов, но с более реальной оценкой времени. К семи часам (планируемое окончание конференции) оставалось докладов еще часа на два. Очень было обидно, что надо было уходить недослушав :(
  • может имеет смысл параллельно пускать несколько сессий? а то чередой идут доклады про особенности маркетинга и архитектуру систем с большой нагрузкой. Хотя, может для стартапов это и актуально...

А в целом - большинство наших докладчиков неприкрыто сбивалось на саморекламу. Российские же докладчики вещали больше по теме. Хотя это тоже, возможно, это маркетинговые ходы. Уж на вебпланету я залез, хотя докладчик ее и не рекламировал :)

Запомнившееся

После такого поста очень интересно было послушать Фёдора Короленко. Доклад был критическим и несколько ортогонален другим (bynet три ноля - ни деньг, ни пользователей  и ни контента, если не путаю) в плане реального взгляда на вещи. Надеюсь, что Фёдор ошибается и "всё у нас будет" ;)

Забавный вопрос после хорошего обзорного доклада Веб-дизайн 2.0: "считаете ли Вы, что пора менять дизайн порносайтам?" (или как-то похоже).

Трансляция чемпионата футбола Беларуси по футболу от ITV.by.

 

вторник, 29 мая 2007 г.

Duty free и Евросоюз

В начале прошлого ноября (2006г) Евросоюз ввёл запрет на транзитный провоз жидкостей в ёмкостях более 100 мл в ручной клади (если только данная ёмкость не была куплена на территории Евросоюза).

А попросту говоря - если Вы купили бутылку спиртного в, скажем, минском duty free и летите куда-нибудь с пересадкой в ЕС (допустим, через Франкфурт), то Вашу бутылку конфискуют.

Конечно, если есть время на пересадке, то (теоретически) купленное можно сдать в багаж...

Вот так вот изжила себя концепция duty free - такое чувство, что прикрываясь борьбой с терроризмом (что модно) ЕС решил поднять продажи в своих аэропортах.

Пишут, что в каждом из крупных аэропортов ЕС в день конфискуют примерно 1500 литров спиртного (на 25000 евро).

воскресенье, 29 апреля 2007 г.

Минская команда взяла первый приз на конкурсе игрушек для Windows/Xbox 360

Скриншот из игры Некая минская команда (хотя, вполне может быть, что это один человек) заняла первое место на конкурсе мини-игрушек с игрой Earth vs. Mars! На данный момент сообщение про это висит тут, и еще есть в гугловском кэше.

Конкурс был в следующем - в XNA Game Studio Express (если не знаете, что это такое - я добавил кратенькое описание ниже) есть Spacewar starter kit (фактически, это игрушка со всеми исходниками и ресурсами) и на основе этой игрушки надо было написать новую. Конкурс длился 2.5 недели и было подано на рассмотрение 69 игрушек. Вот про что надо писать в белорусских IT новостях!

Кстати говоря, данный конкурс был разминочным перед основным конкурсом по написанию игры с нуля, так что если есть хорошая идея и время, то почему и Вам бы не попробовать! ;)

 

XNA - это .NET Framework 2.0 специально заточенный под игрушки, и написанный код может работать в Windows и в Xbox 360. А вдобавок MS еще забабахало среду разработки игрушек - XNA Game Studio Express (довесок к Microsoft Visual C# Express 2005). Всё это совершенно бесплатно, что очень радует. Вдобавок, публикуется много разных и полезных статей, примеров, webcast'ов и пр. А на днях они еще выпустили Racing Game starter kit.

Скриншот из Racing Game starter kit

И данная гоночка тоже идёт со всеми исходниками, так что при желании можно и разобраться, и своего дописать.

 

Дополнительные ссылки по теме:

пятница, 20 апреля 2007 г.

Открытое письмо сыроварам

из серии пожеланий

Вот интересно, а можно ли где-нибудь написать пожелание отечественным производителям сыра? через email или еще как-нибудь...

Сыров нынче очень много (ну, в Минске), уже и моцарелла, и рикотта и всё остальное... и конкуренция, видимо, недетская, т.к. производителей тоже очень много. А вот чего хочется - чтобы продавали тёртый сыр! Во всём мире продают, а у нас - нет! Ведь очень удобно!

Updated: гы... за минуту нашёл нужный сайт на гугле - Предприятия - ведущие экспортёры агропромышленного комплекса Республики Беларусь . Надо бы попробовать им написать :)

"Твёрдый дым" (аэрогель)

Появился этот тип материалов в результате спора между двумя учёными о том, кто первым сможет убрать жидкость из желе, да так, чтобы его объем не уменьшился. Спор выйграл Стивен Кистлер (Steven Kistler), который смог это сделать в 1931 году.

Многие характеристики аэрогелей уникальны (хоть эти характеристики и взаимосвязаны):

  • у них наименьший вес из всех известных твёрдых материалов;  
  • самый лёгкий из аэрогелей всего в три раза плотнее воздуха - кусок размером с человека весит меньше, чем полкило, а может выдержать небольшой автомобиль;
  • потрясающая тепло-, звуко- и электроизоляция (хотя есть виды аэрогеля, которые проводят электричество).
  • ввиду пористости имеет огромные площади поверхности - 800(!) квадратных метров у одного грамма. Нечто фрактальное...

2.5 килограмовый кирпич на двухграммовом кусочке аэрогеляАэрогель защищает спички от огня

Используют аэрогели достаточно много где, но самые знаменитые применения, естественно, космические - аэрогель применяли для сбора образцов кометы (как пылеуловитель) и в экспедиции на Марс (ночью температура опускалась до -67С, но изоляционная прослойка из аэрогеля поддерживала внутри марсохода +21С , чтобы чувствительная электроника не вышла из строя).

Возможно, это был бы уже вполне распространённый  материал, но пока он всё ещё дорог в производстве.

Дополнительные ссылки по теме:

  • статья про использования аэрогеля для сбора кометной пыли на сайте NASA.
  • научно-популярный FAQ по аэрогелям
  • статья на Википедии